Ladattava havaintorekisteri

Pelivalikko: kahdeksan valmista kirjausaihetta oman arkistotyön aloittamiseen.

Ladattava havaintorekisteri: Tunnus, Aihe, Havainto

Oman luettelon alku

Nämä kahdeksan riviä ovat Pelivalikko-julkaisun alkuperäisiä havaintomalleja. Ne eivät kuvaa todellisia kokoelmaesineitä. Kopioi rakenne ja korvaa aiheet omilla kohteillasi.

8 kirjausmallia

TunnusAiheNäkökulmaKirjattava tieto
PVK-001Valittu kohta tarvitsee oman muodonValintaKohdistus kertoo, mihin seuraava painallus vaikuttaa. Sen näkyminen on erityisen tärkeää silloin, kun valikko sisältää monta samanlaista vaihtoehtoa.
PVK-002Kuvake saa merkityksen käytössäMerkkiPieni kuva voi tuntua tutulta, vaikka sen tehtävä tässä pelissä olisi uusi. Käyttöliittymän lukeminen perustuu sekä aiempiin tapoihin että paikallisiin vihjeisiin.
PVK-003Takaisin ei aina tarkoita perumistaPalauteValikosta poistuminen voi säilyttää tehdyt valinnat tai hylätä ne. Pelaajan odotus syntyy siitä, millaista palautetta toiminto antaa.
PVK-004Pieni ilmoitus oikealla hetkelläRakenneRuudun reunaan ilmestyvä viesti voi auttaa tai jäädä huomaamatta. Sen merkitys riippuu myös siitä, mitä muualla ruudulla tapahtuu.
PVK-005Valikkopolku rakentaa muistiaValintaUsein käytetty asetus voi löytyä lopulta liikkeiden sarjana. Pelaaja ei välttämättä enää muista jokaisen välinäkymän nimeä.
PVK-006Latausruudun pieni neuvoMerkkiOdotuksen aikana näkyvä teksti voi opettaa asian, jota pelaaja ei juuri sillä hetkellä tarvitse. Sen hyöty saattaa selvitä vasta myöhemmin.
PVK-007Äänetön valikko kuuluu silmillePalauteValintojen äänet voivat jäädä kuulematta monesta syystä. Silloin näkyvä palaute kertoo, mitä käyttöliittymässä tapahtui.
PVK-008Oma nimi tallennuspaikalleRakenneTallennuksen otsikko, kuva ja ajankohta auttavat tunnistamaan oikean jatkokohdan. Ne voivat myös kertoa eri asioita samasta tilanteesta.

Kenttien käyttö

Tunnus erottaa rivin muista. Aihe nimeää tarkastelun, näkökulma rajaa kysymyksen ja viimeinen sarake auttaa aloittamaan dokumentoinnin. Tallenna omille havainnoillesi myös päivämäärä ja tiedon alkuperä.

Kerro oma havaintosi

Pelivalikko tutkii ruudun pieniä opasteita, valikoita ja palautetta. Katsomme, miten peli kertoo mahdollisuuksista ja miten pelaaja oppii lukemaan sen omaa kieltä.

Kerro oma havaintosi →